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在fireworks中,下面哪些说法是正确的?()

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Photoshop  Fireworks  PhotoDraw  Authorware  
在位图对象上可以应用Effect,但对路径对象却不能  在位图对象上应用Effect,通常只对位图对象的边缘有效  一个对象只能添加一种Effect  可以将Effect保存起来以后调用  
是网站制作中的重要一环  在Dreamweaver MX中自带有准备素材的功能  Macromedia公司的Fireworks可以和Dreamweaver很好的结合使用  网站徽标的设计对于制作网站来说比较重要  
为了适应多用户系统,Fireworks支持特定于用户的配置文件  Fireworks还在Fireworks应用程序文件夹中安装主配置文件  主配置文件包含Fireworks的默认设置并影响所有用户  以上都正确  
将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中  从某个JPG文件中导入按钮元件  将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中  将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中  
色彩繁殖  屏幕  差异  阴暗度  
可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动  可以将GIF动?作为动画元件导入  在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒  可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中  
通过在文Fireworks中运行的自定义JavaScript,可以缓减某些重复性任务的单调乏味性  通过JavaScript,您可以控制Fireworks中几乎每一个命令或设置  可以编写从Dreamweaver内部控制Fireworks的脚本  以上都正确  
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入  当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外  作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线  作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像  
可以使用所有的Photoshop插件  在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到“命令”菜单中  可以通过使用“查找插件”对话框指向插件文件夹导入Photoshop插件  如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论谁打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果  
可以随时对文本进行编辑(即使在应用了动态效果之后)  可以在导入文本的同时保留丰富的文本格式属性  可以使用Fireworks的拼写检查程序纠正拼写错误  可以对文本进行节点的编辑,而不改变文本的属性  以上都正确  
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入  当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外  作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线  作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像  
Photoshop  Fireworks  PhotoDraw  Authorware  
可以选择图像格式  不可以选择透明方式  可以修改网页图像的大小  在预览窗口中可以将网页图像放大和缩小显示,或是使用多窗口显示  
拖曳  剪切  粘贴  通道  
Fireworks  Photoshop  Flash  记事本程序(Notepa  
可以使用所有的Photoshop插件  在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到Filter菜单中  可以通过使用Prefence对话框指向插件文件夹来导入Photoshop插件  如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论、打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果  
网页中的动画只可以包含一帧  fireworks不可以制作轮替动画  在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画  制作切片动画不会改变浏览速度  
Fireworks主要用于网页图像的制作;  可以从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像;  Fireworks提供了优化的压缩算法来实现多种图像格式的相互转化;  从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像,但不会降低网页中的图像文件的数据量。  

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