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premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画 premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间 premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。 当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。 此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。 此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。
在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效只可以施加给一个素材片断 在“Vedio Transitions”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段 在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效须要设置关键帧 在“Vedio Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断 在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段 在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果 在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起 关键帧会变成了空白帧 关键帧变成了过渡帧 删除了关键帧,就删除了该关键帧上的所有属性对象
Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断 Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断 在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧 在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
普通帧、关键帧、黑色关键帧 普通帧、关键帧、空白关键帧 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 特殊帧、关键帧、空白关键帧
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄 可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 选择结束关键帧来覆盖附加帧 改变“Fps”中的帧速率 选择起始关键帧来覆盖附加帧
在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化 以上说法都正确