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执行如图所示的程序框图,若输入 A 的值为 2 ,则输出的 P 值为( )
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高中数学《程序框图的三种基本逻辑结构》真题及答案
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执行如图所示的程序框图若输入A.的值为2则输出的n值为______.
执行如图所示的程序框图若输入x=9则输出的y的值为.-
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执行如图所示的程序框图若输入n的值为8则输出S.的值为
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执行如图所示的程序框图若输入x=10则输出y的值为________.
.执行如图所示的程序框图若输入A.的值为2则输出的p值为
执行如图所示的程序框图若输入的a值为1则输出的k值为
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执行如图所示的程序框图若输入x=2则输出y的值为_________.
执行如图所示的程序框图若输入x=0.1则输出的m值为.
执行如图所示的程序框图如果输入a=1b=2则输出的a的值为______.
执行如图所示的程序框图若输入A的值为2则输入的P值为
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执行如图所示的程序框图若输入的x的值为1则输出的n的值为________.
执行如图所示的程序框图若输入的N.的值为6则输出的p的值为________.
执行如图所示的程序框图若输入n的值为8则输出s的值为
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执行如图所示的程序框图若输入n的值为3则输出的S.的值为_________
执行如图所示的程序框图若输入的x值为2则输出的x值为
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执行如图所示的程序框图若输入A.的值为2则输出的P.值为
执行如图所示的程序框图若输入x为13则输出y的值为
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执行如图所示的程序框图若输入的x的值为2则输出的x的值为
3
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执行如图所示的程序框图若输入x=4则输出y的值为__________.
执行如图所示的程序框图若输出i的值为2则输入x的最大值是
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下列关于算法的说法正确的个数有 ①求解某一类问题的算法是唯一的②算法必须在有限步操作之后停止 ③算法的每一步操作必须是明确的不能有歧义或模糊④算法执行后一定产生确定的结果
一位商人有 9 枚银元其中有 1 枚略轻的是假银元你能用天平无砝码将假银元找出来吗写出解决这一问题的一种算法.
某班共有学生 50 人在一次数学测试中要搜索出测试中及格 60 分以上的成绩试设计一个算法并画出程序框图.
计算下列各式中的 S 值能设计算法求解的是① S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + 100 ② S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + 100 + ⋯ ③ S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + n n ⩾ 1 且 n ∈ N .
为确保信息安全信息需要加密传输发送方由明文 → 密文加密接收方由密文 → 明文解密已知加密规则为明文 a b c d 对应密文 a + 2 b 2 b + c 2 c + 3 d 4 d 例如明文 1 2 3 4 对应密文 5 7 18 16 .当接收方收到密文 14 9 23 28 时则解密得到的明文为
对于算法第一步输入 n .第二步判断 n 是否等于 2 若 n = 2 则 n 满足条件若 n > 2 则执行第三步.第三步依次从 2 到 n - 1 检验能不能整除 n 若不能整除 n 则执行第四步若能整除 n 则执行第一步.第四步输出 n .满足条件的 n 是
某高中男子体育小组的 100 m 赛跑的成绩单位 s 如下 12.1 13.2 12.7 12.8 12.5 12.4 12.7 11.5 11.6 11.7 从这些成绩中搜索出小于 12.1 s 的成绩画出程序框图编写相应的程序.
函数 y = - x + 1 x > 0 0 x = 0 x + 1 x < 0 写出给定自变量 x 求函数值的算法.
计算下列各式中的 S 值能设计算法求解的是 ① S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + 100 ② S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + 100 + ⋯ ③ S = 1 + 2 + 3 + ⋯ + n n ⩾ 1 n ∈ N +
小芳妈妈出差了爸爸中午要在公司加班中午放学回家只能自己煮面条吃有下面几道工序需完成 ① 洗锅盛水 3 分钟 ② 洗菜 7 分钟 ③ 准备面条及佐料 3 分钟 ④ 用锅把水烧开 10 分钟 ⑤ 煮面条和菜共 3 分钟.以上各道工序除了 ④ 之外一次只能进行一道工序.小芳要将面条煮好最少要用分钟
某人带着一只狼和一只羊及一捆青菜过河只有一条船船仅可载重此人和狼羊及青菜中的一种没有人在的时候狼会吃羊羊会吃青菜.设计安全过河的算法.
写出方程 x 2 - 4 x - 12 = 0 的一个算法.
任意给定一个大于 1 的整数 n 试设计一个算法对 n 是否为质数做出判定 第一步:给定大于 2 的整数 n 第二步:令 i = 2 . 第三步:用 i 除 n 得到余数是 r . 第四步: 第五步:判断 i > n - 1 是否成立.若是则 n 是质数.结束算法;否则.返回第三步. 第四步应是什么内容
下列语句中是算法的个数为 ① 从济南到巴黎先从济南坐火车到北京再坐飞机到巴黎 ② 统筹法中烧水泡茶的故事 ③ 测量某棵树的高度判断其是否是大树 ④ 已知三角形的一部分边长和角借助正余弦定理求得剩余的边角再利用三角形的面积公式求出该三角形的面积.
已知函数 y = 2 x + 3 设计一个算法若给出函数图象上任一点的横坐标 x 由键盘输入求该点到坐标原点的距离并画出程序框图.
下面四种叙述能称为算法的是
设计一个可以输入圆柱的底面半径 r 和高 h 再计算出圆柱的体积和表面积的算法画出程序框图.
下列关于算法的说法正确的有①求解某一类问题的算法是唯一的②算法必须在有限步操作之后停止③算法的每一步操作必须是明确的不能有歧义或模糊④算法执行后一定产生明确的结果.
已知直角三角形两条直角边长分别为 a b 写出求斜边长 c 的算法如下 第一步输入两直角边长 a b 的值. 第二步计算 c = a 2 + b 2 的值 第三步__________________. 将算法补充完整横线处应填________.
已知算法1输入不小于 2 的正整数 n 2判断 n 是否是 2 若 n = 2 则 n 满足条件若 n > 2 则执行第 3 步3依次检验从 2 到 n - 1 的整数能不能整除 n 若不能整除 n 满足条件.上述满足条件的数是
从古印度的汉诺塔传说中演变了一个汉诺塔游戏1有三根杆子 A B C B 杆上有三个碟子大小不等自上到下由小到大如图.2每次移动一个碟子小的只能叠在大的上面.3把所有碟子从 A 杆移到 C 杆上.试设计一个算法完成上述游戏.
算法是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤它不具有
写出求 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 的一个算法.
程序框图中表示判断框的是.
已知一个三角形三条边的边长分别为 a b c 利用海伦--秦必韶公式设计一个计算三角形面积的算法并画出程序框图.参考公式海伦--秦九韶公式 S = p p − a p − b p − c p = a + b + c 2
求两个底面半径分别为 1 和 4 且高为 4 的圆台的表面积及体积写出该问题的一个算法并画出流程图.
有关算法的描述有下列几种说法 ①对一类问题都有效 ②对个别问题有效 ③计算可以一步一步地进行每一步都有唯一的结果 ④是一种通法只要按部就班地做总能得到结果. 其中描述正确的个数为
给出下列算法 第一步输入 x 的值. 第二步当 x > 4 时计算 y = x + 2 否则执行下一步. 第三步计算 y = 4 - x . 第四步输出 y . 当输入 x = 0 时输出 y = ______.
已知变量 a b 已被赋值要交换 a b 的值采用的算法是
计算下列各式中 S 的值能设计算法求解的是① S = 1 2 + 1 4 + 1 8 + ⋯ + 1 2 100 ② S = 1 2 + 1 4 + 1 8 + ⋯ + 1 2 100 + ⋯ ③ S = 1 2 + 1 4 + 1 8 + ⋯ + 1 2 n n ⩾ 1 且 n ∈ N *
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