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以下哪个场景可以使用非竞争接入()

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RRCl 连接重建  初始RRC连接建立  被束恢复  
UE和基站之间没有RRC信令  UE无需进行小区选择判决  UE通过syncraster进行扫描找到SSB的位置  优先采用基于非竞争的随机接入流程  
RRCl连接重建  初始RRC连接建立  被束恢复  
二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用  二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用  二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用  二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用  
在 RRC_IDLE 状态时, 发起的初始接入;  在 RRC_CONNECTED 状态时, 发起的连接重建立处理;  在 RRC_CONNECTED 状态时, 上行数据到达发起的随机接入; 如上行失步或无SR 使用的PUCCH 资源(SR 达到最大传输次数)  小区切换过程中的随机接入;  
IDLE态初始接入  无线链路失败后初始接入  小区切换  连接态上行失步后发送上行数据  
UE初始接入  UE重建  UE有上行数据发送,但上行失步  切换  
随机接入分为基于竞争与基于非竞争两种,根据网络配置,初始接入及切换过程中都可以是基于竞争接入或基于非竞争接入,  随机接入分为基于竞争与基于非竞争两种,根据网络配置,初始接入可以为基于竞争接入或基于非竞争接入,切换过程只能是基于非竞争接入,  随机接入分为基于竞争与基于非竞争两种,根据网络配置,初始接入可以为基于竞争接入或基于非竞争接入,切换过程中无随机接入,  随机接入分为基于竞争与基于非竞争两种,根据网络配置,初始接入只能是基于竞争接入,切换过程中的随机接入可以是基于竞争也可以是基于非竞争接入.  
useradd  passwd  chmod  userdel  
SRSPower  RANK indicator  SS B Index  CQI  
RRC连接重建  初始RRC连接建立  枝束恢复  上行数据到达  
RRC_IDLE状态下的初始接入  无线链路失败的接入  上行失步时下行数据到达  上行失步时上行数据到达  
IDLE态初始接入  RRC连接重建  上行数据到达  下行数据到达  切换  定位  
核心层承担访问控制列表检查功能  汇聚层实现网络的访问策略控制  在接入层可以使用集线器代替交换机  工作组服务器放置在接入层  
UE初始接入  UE重建  UE有上行数据发送,但上行失步  切换  
176.0.0.0  96.0.0.0  255.0.0.0  127.192.0.0  

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