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可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
由一些线段首尾顺次相接组成的图形叫做多边形 多边形的两边所在直线组成的角是这个多边形的内角或外角 各个角都相等,各条边都相等的多边形是正多边形 连结多边形两个顶点的线段,叫做多边形的对角线
多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列; 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列; 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况; 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
多边形模型制作的好处在于非常快捷 多边形模型制作的特点在于工具非常难,需要花费很多时间去掌握 它可以进行简单的动画创建 它可以进行模型的无缝连接
可以绘制出从三角形到具有36个边的多边形 在绘制多边形的过程中,可以移动鼠标来改变多边形的尺寸与角度 绘制多边形时先点击鼠标左键选择起始点,然后再拖动鼠标绘制图形,并在结束点处松开鼠标完成多边形的绘制。 Polygon工具绘制的这种多边形所有的边长都是一样的,所有的角也是一样大小
点位于多边形 两多边形相邻 线和多边形相交 多边形的面积
多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上 多边形在圆外,多边形的顶点在圆上 多边形在圆内,多边形的顶点在圆上 多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上
多边形号 多边形组成的有关弧段号 多边形顶点的坐标 面积
内接正多边形 外切正多边形 确定边长方式 确定圆心、正多边形点的方式
各边相等的多边形是正多边形 各角相等的多边形是正多边形 各边相等的圆内接多边形是正多边形 各角相等的圆内接多边形是正多边形
每条边相等的多边形是正多边形 每个内角相等的多边形是正多边形 每条边相等且每个内角相等的多边形是正多边形 以上说法都对
正多边形是轴对称图形,每条边的垂直平分线是它的对称轴 正多边形是中心对称图形,正多边形的中心是它的对称中心 正多边形每一个外角都等于正多边形的中心角 正多边形每一个内角都与正多边形的中心角互补