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比较点在多边形内的判别方法射线法和弧长法的优缺点。

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操作的时候只需要在工作区域中单击,增加一个拐点,需要结束时双击鼠标  优点是使用方便、操作简单,缺点是难以控制  主要用于选择边界为直线、边界复杂的多边形的图案  优点是选择比较精确,缺点是操作复杂  
扫描线法  射线算法  直线插补法  二值化法  
多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线  绘制多边形的默认方式是外切多边形  内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中  外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中  
当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次  当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次  当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次  当射线与多边形的某边重合时,计数1次  
多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;  多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;  在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;  边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;  
多边形环路法  树状索引编码法  拓扑结构编码法  四叉树编码法  
两点确定一条直线  顶点在圆上的角叫做圆心角   两条射线组成的图形叫做角  三角形不是多边形  
多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上  多边形在圆外,多边形的顶点在圆上  多边形在圆内,多边形的顶点在圆上  多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上  
多边形号  多边形组成的有关弧段号  多边形顶点的坐标  面积  
拓扑结构编码法  多边形环路法  树状索引编码法  无法比较  
内接正多边形  外切正多边形  确定边长方式  确定圆心、正多边形点的方式  
各边相等的多边形是正多边形  各角相等的多边形是正多边形  各边相等的圆内接多边形是正多边形  各角相等的圆内接多边形是正多边形  
一周角的度数等于两个直角的度数   顶点在圆上的角叫做圆心角   各边相等,各角也相等的多边形叫做正多边形   有公共顶点的两条射线组成的图形叫做角