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矢量曲线和矢量色块 矢量曲线和矢量图形 矢量颜色和矢量曲线 矢量颜色和矢量图形
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放大矢量图形时,若放大超过100倍,则图形会出现类似位图的马赛克效果 矢量图是一系列由数学公式代表的线条所构成的图形 位图图像是由像素点来表达、构成图形的 矢量图一定比位图小
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矢量图尺寸的任意变化,都不会损失图形本身的质量。 任何一个图形对象都有一套自己独立的描述数据,并分别独立存在。 矢量图数据量小,处理速度快,存储和数据传输方便。 矢量图能以任意比例缩放,但会降低图形的质量。
矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响 矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克 对矢量图形和位图图形都没有影响 矢量图形和位图图形都将受到影响
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 位图与矢量图占用空间相同 位图比矢量图占用空间更少
绘制的线条将覆盖所经过的所有矢量曲线 绘制的线条将覆盖所经过的所有矢量色块 绘制的线条将覆盖所经过的所有矢量图形 绘制过的线条对所经过的矢量图形没有影响
数据量小 独有的矢量图形技术 动画功能强大 独有的位图图形技术
矢量图形和矢量线条 矢量曲线和矢量图形 矢量图形和矢量线段 矢量线条和矢量线段
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矢量图形的缩放可以改变图形对象的大小和尺寸,而对象的性质不变 矢量图形缩放时对象性质发生变化 矢量图形缩放时像素变小或变大 矢量图形不会在缩放时产生失真现象 矢量图形缩放时图形颜色发生变化
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的 矢量图形如果放大会有质量损失 矢量图形放大缩小都不会有质量损失 AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
矢量图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度 矢量图形被缩放时,对象不能够维持原有的清晰度 矢量图形是由一条条的直线和曲线构成 用矢量方法绘制出来的图形叫像素图形 矢量又叫向量,是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式
任何一个图形对象都有一套自己独立的描述数据,并分别独立存在。 点是构成矢量图形的最小单位,一系列点的 XY坐标集定义了对象的形状和大小。 矢量图能够把自己看做是对象,但不能处理图形之间的相互关系。 路径是使用印前软件创建的待着色的任何线条或形状。
“转换位图为矢量图 ”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形 将位图转换为矢量图形后,矢量图形就不再与库面板中的位图元件有关系 如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大 “转换位图为矢量图 ”命令与“分离”位图命令产生相同的效果,结果都产生矢量对象
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
矢量图形和矢量线条 矢量图形和矢量线段 矢量线条和矢量线段 矢量曲线和矢量图形