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由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的()进行处理。

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ISA  VLSA  PCI  AGP  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都能保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640X×480的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  
ISA  VLSA  PCI  AGP  
AGP为任务繁重的图形加速卡提供了一条专用的“快车道”  AGP以PCI为基础,但是有所增加和增强,在物理、电气和逻辑上独立于PCI  和PCI总线一样,AGP使总线能够支持多个插槽,多块显卡  如果AGP1X的传输速率为266MB/s,那么AGP4X可以达到1066MB/s  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480像素的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
负责与CPU的联系并控制内存:AGP、PCI数据在北桥内部传输  提供对CPU的类型和主频,系统的前端总线频率、内存的类型和最大容量  提供对显卡插槽、ECC纠错等支持  负责I/O数据传输外设的挂接  

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