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使用()可以创建可重用的动画片段。

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剪纸动画片  实验动画片  偶动画片  合成动画片  
图形元件  影片剪辑  按钮  以上都正确  
该动画片为美术作品,著作权归丙、丁享有  该动画片为视听作品,著作权归甲享有  该动画片为视听作品,著作权归童心公司享有  该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有  
该动画片为美术作品,著作权归丙丁享有  该动画片为影视作品,著作权归甲享有  该动画片为影视作品,著作权归蓝天公司享有  该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有  
图形元件没有独立的时间轴  在图形元件中不能包含声音  可以使用图形元件制作动画片段  在图形元件中可以包含声音  
影片剪辑元件  按钮元件  图形元件  动作元件  
设置拖动操作开始。  指定要拖动的动画片段  设置允许拖动的区域。  设置动画片段的中心直接在用户鼠标指针处。  
可以在图形元件中使用交互式控件  可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段  可以在图形元件中使用声音  可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段  
剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片  手影——皮影——动画艺术短片——动画片  手影——泥人——动画艺术短片——动画片  手影——皮影——动画片——动画艺术短片  
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段  可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段  可以在图形元件中使用声音  可以在图形元件中使用交互式控件  
平面动画片  立体动画片  美观动画片  实验动画片  
可以在图形元件中使用交互式控件  可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段  可以在图形元件中使用声音  可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段  
剪纸动画片  实验动画片  偶动画片  合成动画片  
动画片中地点转换无需变化  动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移  动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换  动画片中角色转移不需要讲述转移过程  
该动画片为美术作品  该动画片为影视作品,著作权归甲所有  该动画片为影视作品,著作权归童通公司享  该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有  
二维动画片  三维动画片  材料动画片  实验动画片  

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