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FLASH中的元件有三种类型 元件从元件库拖到工作区就成了实例 ,实例可以复制?缩放等各种操作 对实例的操作 ,元件库中的元件会同步变更 对元件的修改 ,舞台上的实例会同步变更
双击舞台上的元件实例 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑 双击库面板内的元件图标 将舞台上的元件拖动到库面板之上
双击舞台上的元件实例 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace 双击库面板内的元件图标 将舞台上的元件拖动到库面板之上
双击舞台上的元件实例 将舞台上的元件拖动到库面板之上 双击库面板内的元件图标 选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
选中元件实例 对元件进行编辑 移动元件实例 删除实例
在库中编辑; 在当前位置编辑; 在新窗口编辑; 在元件编辑模式下编辑 在图层编辑模式下编辑
单击EditEditDocument 单击绘图工具箱上的任意一个工具 单击位于舞台顶端的信息栏左面Back按钮 单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名
Dreamweaver CuteFTP Word Flash
在元件编辑模式下编辑 在当前位置直接编辑 在面板上直接编辑 在新窗口中编辑
切断元件的实例和元件之间的关系 将位图图象转换为填充对象 用户也可以分离文件,则不保留所有帧 如果分离的是动画元件,则不保留所有帧
Flash中的元件有三种类型 元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更