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小李在做题时,画了一个数轴,在数轴上原有一点A,其表示的数是-3,由于粗心,把数轴的原点标错了位置,使点A正好落在-3的相反数的位置,想一想,要把数轴画正确,原点要向哪个方向移动几个单位长度?

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除零以外任何一个实数都有倒数 ;   互为相反数的两个数的和为零;   两个无理数的和一定是无理数;   任何一个实数都能用数轴上的一点表示,数轴上的任何一点都表示一个实数.  
,其表示的数是-3,由于粗心,把数轴的原点标错了位置,使点A.正好落在了-3的相反数的位置,想想,要把数轴画正确,原点要向哪个方向移动几个单位长度?( )。 A.向右移6个    .向右移3个   向左移6个   向左移3个  
数轴上一个点可以表示两个不同的有理数  数轴上有两个不同的点表示同一个有理数  任何一个有理数都可以在数轴上找到与它对应的唯一的点  有的有理数不能在数轴上表示出来  
向右移6个单位长度  向右移3个单位长度

  向左移6个单位长度  向左移3个单位长度  

数轴上的点只能表示整数  两个不同的有理数可以用数轴上的同一点表示

  数轴上的一个点,只能表示一个数  数轴上的点所表示的数都是有理数  

数轴上原点的位置是任意取的,不一定要居中   数轴上单位长度的大小要根据实际需要选取.1厘米长的线段可以代表1个单位长度,也可以代表2个、5个、10个、100个…单位长度,但一经取定,就不可改动   如果a<b,那么在数轴上表示a的点比表示b的点距离原点更近   所有的有理数都可以用数轴上的点表示,但不能说数轴上所有的点都表示有理数  
,当点A.在数轴上向左平移了3个单位长度后到点  ,点A.与点B.表示的数恰好互为相反数,则数a是( ) A.-3B.-1.5   1.5  3  
数轴上一个点,可表示两个不同的有理数  数轴上有两个点可表示同一个的有理数  任何一个有理数可以在数轴上找到与它相对应的唯一的点  有的有理数不能在数轴上表示出来  

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