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多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能实用 多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础 信息熵编码法提供了无损压缩 常用的预测编码是变换编码
多媒体是21世纪出现的新技术 多媒体信息存在数据冗余 熵编码采用有损压缩 源编码采用无损压缩
目前的多媒体压缩算法标准有三种,即压缩静止图像的JPEG标准,压缩运动的图像的MPEG标准和压缩声音的MP3标准 无损压缩可以允许重构的信号与原始信号有一些不同 目前无损压缩技术可以把数据压缩到原来的1/8 对于图像、视像和音频数据压缩可以采用有损压缩来提__缩比
多媒体是新世纪出现的新技术 多媒体信息存在数据冗余 熵编码采用有损压缩 源编码采用无损压缩
可逆与不可逆 高速与低速 编码与非编码 冗余与非冗余
可逆与不可逆 高速与低速 编码与非编码 冗余与非冗余
多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能使用 多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础 信息熵编码法提供了无损压缩 常用的预测编码是变换编码
多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能使用 多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础 信息熵编码法提供了无损压缩 常用的预测编码是变换编码
可逆与不可逆 高速与低速 编码与非编码 冗余与非冗余
通过一定的数据分类实现数据的压缩 通过一定的算法实现数据压缩 通过一定的存储方法实现数据的压缩 通过一定的数据汇总实现数据的压缩