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图形的旋转仅由旋转中心所决定 图形的旋转仅由旋转的角度所决定 图形的旋转由旋转中心和旋转的角度所决定 旋转中心在旋转过程中可能会发生变化
旋进时旋转方向为顺时针者称为右旋螺纹 旋进时旋转方向为逆时针者称为右旋螺纹 旋进时旋转方向为顺时针者称为左旋螺纹 上面的说法均不正确
旋转中心在旋转过程中保持不动 旋转中心可以在图形上,也可在图形外 旋转由旋转中心.旋转方向和旋转角度决定 旋转由旋转中心所决定
可以对面域旋转 旋转对象可以跨越旋转轴两侧 可以旋转特定角度 按照所选轴的方向进行旋转
旋转改变图形的大小和形状 旋转中,图形的每个点移动的距离相同 经过旋转,图形的对应线段、对应角分别相等 经过旋转,图形的对应点的连线平行且相等
同角的补角相等 线段AB绕点O按顺时针方向旋转90°成为线段CD,AB和CD不相等 在平面内,旋转后的图形与原图形的对应点到旋转中心的距离相等 在平面内,旋转后的图形与原图形的每对对应点和旋转中心连线所成的角等于旋转角
旋转中心在旋转过程中保持不动
旋转中心可以是图形上的一点,也可以是图形外的一点
旋转由旋转中心.旋转方向和旋转角度所决定
旋转由旋转中心所决定
旋转对称图形一定是轴对称图形 旋转对称图形一定不是轴对称图形
轴对称图形一定是旋转对称图形 以上说法均不正确
如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的 在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(MaC./Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制
图形也称矢量图 图形主要由直线和弧线等实体组成 图形易于用数学方法描述 图形在计算机中用位图格式表示
可以进行“组合”图形对象的操作,也可以进行“取消组合”操作 既不可以进行“组合”图形对象操作,也不可以进行“取消组合”操作 可以进行“组合”图形对象操作,但不可以进行“取消组合”操作 以上说法都不正确。
图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
旋转改变了图形的位置,没有改变图形的大小; 放置不但改变了图形的位置,而且改变了图形的大小; 旋转没有改变图形的形状,但改变了图形的大小; 旋转后的图形与原来的图大小有可能不同
图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 图形是计算机绘制的画面,也称矢量图 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
通过Transform(变换)调板可以移动、缩放、旋转和倾斜图形 Transform(变换)调板最下面的两个数值框的数值分别表示旋转的角度值和缩放比例 在Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值 以上均不正确
旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的 如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具对话框,在角度后面的数字框中输入旋转的角度值即可 旋转基准点的位置是可以改变的 按住Alt键可以同时进行图形的复制
旋转法需要在设备底部设铰轴 使用旋转法时必须预留地脚螺栓 最大受力发生在脱排就位时 设备就位后再进行二次灌浆