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()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。

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若要选中多个图层,按shift同时单击要选择的层的名字  在时间轴窗口单击图层名  在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中  在时间轴上单击某一帧,会选中该帧所在层  
删除当前帧或选定的帧序列  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。  
软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop  帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层  音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑  图层主要是用来放图像的,不能用来放文字  
在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令  选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令  选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令  可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧  
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴  图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的  按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit  A和C都正确  
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作  按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧  按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本  按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容  
在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”  
在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板  在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板  在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧  【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短  
选中此关键帧,单击键盘上的del键  选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”  选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”  F6  
在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。  在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。  在“时间轴”面板的选择一个时间轴  将时间轴拖到行为面板上  
时间轴上每个帧都是关键帧  两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线  时间轴上每隔5帧有一个关键帧  两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线  
时间轴只能移动层  使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴  “转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧  同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作  
所有的关键帧都用一个小圆圈表示  有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈  普通帧在时间轴上用方块表示  加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗  
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。  按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧  按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本  按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容  

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