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状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述 状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态 用例图展示了各种外部行为与系统所提供的用例之间的联系 UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4种图形
UML 是一种面向对象的建模方法。 UML 是一种形式化的语言, 使用 UML 建立的模型可被计算机编译执行。 UML 是一种面向对象的编程语言。 UML 是一种面向对象的建模语言, 但不是建模方法。
状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述 状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态 用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系 UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述 状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态 用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系 UML的动态建模机制包括状态图,活动图,顺序图和协作图4个图形
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