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在Photoshop中,下面对路径的描述哪些是不正确的。()

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“直接选择工具”可对路径中的单个锚点进行调整  “直接选择工具”不能对已经进行路径组合的图形进行单个锚点进行选择,必须将路径分离后才可选择单个锚点  “直接选择工具”通常用来选择整个路径  使用“直接选择工具”选择路径,可以在路径不变形的情况下对路径进行整体移动  
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息  矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的  Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据  Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开  
Photoshop利用通道存储颜色信息和专色信息  通道是可以打印的  可以利用Channels(通道)调板来观察和使用Alpha通道  通道中也可以保存路径信息  
随着路径的编辑而发生相应的变化  没有变化  位置不变,形状改变  形状不变,位置改变  
图层蒙版相当于一个8位灰阶的Alpha通道  当按住Option(MaC/Alt(Win)键单击图层调板中的蒙版缩略图,图像中就会显示蒙版  在图层调板的某个图层中设定了蒙版后,同时会在通道调板中生成一个临时Alpha通道  在图层上建立蒙版只能是白色的  
位图(点阵)的基本组成单元是象素  点阵图的基本组成单元是锚点和路径  AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图  Adobephotoshop能够生成位图  
路径可以用画笔工具进行描边  当对路径进行填充颜色时,路径不可以创建镂空的效果  路径调板中路径的名称可以随时修改  路径可以随时转化为浮动的选区  
矢量图的基本组成单元是像素  像素图的基本组成单元是锚点和路径  Adobe Illustrator 9.0图形软件所生成的文件通常是由路径组成的矢量图  Adobe Photoshop 6.0是用来处理像素图的,但也可以保存矢量数据  
路径是矢量曲线,它不包含任何像素内容  通过路径功能可将选区转化为路径,反之则不行  可通过填充路径功能给图像上色  通过拖动锚点路两端的控制手柄调整路径的形状  
矢量图的基本组成单元是象素  象素图的基本组成单元是锚点和路径  AI,CDR图形软件能够生成矢量图  Photoshop能够生成矢量图  
不可能使用图案填充路径  无法使用橡皮擦工具对路径进行描边操作  通过将路径缩览图拖至创建新路径按钮上能够复制该路径  可以使用涂抹工具对路径进行描边操作  
在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是不同的  在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全相同的,都是矢量的  在Photoshop中的路径可以转换为浮动的选择范围  在Photoshop中的路径不可以转换为浮动的选择范围  
能使用图案填充路径  无法使用橡皮擦工具对路径进行描边操作  通过将路径缩览图拖至创建新路径按钮上能够复制该路径  可以使用涂抹工具对路径进行描边操作  
路径可以用铅笔工具描边  填充路径时,路径不可以填充为图案效果  在路径调板中可以将路径拖动到“创建新路径”按钮上复制路径  路径可以转化为活动的选区  
不可以将存储的路径输出到Illustrator中  选择区域是无法转换成路径的  对路径可以进行填充和描边操作  Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全不同的  
不可以将存储的路径输出到Illustrator中  选择区域是无法转换成路径的  对路径可以进行填充和描边操作  Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全不同的  
矢量图的基本组成单元是象素  象素图的基本组成单元是锚点和路径  Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图  Adobe photoshop 6能够生成矢量图  
SFC可以删除程序,改变程序参数  Alarm Display属于MCS的硬件  MCS的软件只位于AP中  以上描述都不正确