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网络游戏给我们展现了一个新的世界,在这个世界里边玩家的成功是可以清晰定义和实现的.他们可以控制整个虚拟世界,使自己成为一名英雄,从而摆脱现实世界的焦虑感,游戏结束.他们并没有真的输掉或者赢得什么东西。...

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电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
网络游戏不能塑造人   沉迷于网络游,不利于增强人的精神力量   网络游戏不能丰富人的精神世界   文化不能与经济利益挂钩  
电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间  人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡  人们在电子游戏中的成功是实在的而且可以用来赚钱  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么   人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中   人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的   游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
树立正确的世界观、人生观、价值观   减少对网络的依赖,提高自制能力   接受健康向上文化的影响   积极参加各种形式的文化活动  
电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么   人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中   人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的   游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱  人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡  电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么  人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中  人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  
电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间  人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡  人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱  游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感  

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