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网络游戏已经变成一个______的社会形态,在涉及群体越来越广泛、涉及利益越来越深入的前提下,值得我们从社会调查的角度,去观察这个社会中玩家的生活方式与社会结构形态。 填入横线部分最恰当的一项是( ...

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文化产业成为我国的龙头产业   文化生产力在现代经济发展中起着越来越重要的作用   我们应该鼓励支持一切文化产业的发展   网络游戏产业是我国经济发展的重点  
10000  12000  18000  15000  
27273  25487  15858  28576  
网络游戏不能塑造人   沉迷于网络游,不利于增强人的精神力量   网络游戏不能丰富人的精神世界   文化不能与经济利益挂钩  
100000,200000  150000,150000  250000,100000  300000,100000  
青少年痴迷暴力网络游戏,就可能走上违法犯罪的道路  网络游戏百害而无一利,政府应取缔网络游戏  网络信息良莠不分,个别不法分子利用网络实施违法犯罪  网络是有害的,青少年上网就会透发违法犯罪  
树立正确的世界观、人生观、价值观   减少对网络的依赖,提高自制能力   接受健康向上文化的影响   积极参加各种形式的文化活动  
前后测控制组设计  非对等控制组设计  简单时间序列设计  多组时间序列分析  
文化对人的影响是长远的   文化可以塑造人   青少年的成长完全取决于文化环境   文化可以促进人的全面发展  
玩网络游戏是不可能禁止的  适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质  大学生主要在网吧玩网络游戏  影响学习成绩的不仅是玩网络游戏  
15000,15000  25000,5000  20000,10000  18000,12000  
玩网络游戏是不可能禁止的  适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质  大学生主要在网吧玩网络游戏  影响学习成绩的不仅是玩网络游戏  

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