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高于原始的二维图像 低于原始的二维图像 等于原始的二维图像 低于和等于原始的二维图像
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二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用 二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用 二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用 二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
表面三维成像 三维结构成像 三维经颅多普勒 三维透明成像 能量多普勒三维成像
点图,二维等高图 点图,二维等高图,三维等高图 点图 点图,二维等高图,假三维等高图 点图,二维,三维和假三维等高图
三维信号的数字采集 二维信号的数字采集 三维信号的图像采集 二维信号的图像采集 三维信号的图像处理
采集数据的存储 二维图像的采集 二维图像的形成 三维图像重建 重建三维图像的显示
实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像
实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像
点图 点图、二维等高图 点图、二维等高图、三维等高图 点图、二维等高图、假三维等高图 点图、二维、三维和假三维等高图
实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像
实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像