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仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
复制 剪切 拷贝给其他对象的相同的属性 更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)
选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间轴 选中要删除的关键帧时间线,双击建立一个关键帧,覆盖在要删除的关键帧之上 选中要删除的关键帧,按Delete键 右键需要删除的关键帧,选择删除
删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起 关键帧会变成了空白帧 关键帧变成了过渡帧 删除了关键帧,就删除了该关键帧上的所有属性对象
普通帧、关键帧、黑色关键帧 普通帧、关键帧、空白关键帧 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 特殊帧、关键帧、空白关键帧
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄 可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧 AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动 AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。 AdobePremiere在时间轴中添加关键帧
在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响 在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响 在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响 以上说法都错
在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化 以上说法都正确
运动路径上的空间距离 运动路径的关键帧数目 相邻关键帧间值的差别 关键帧的时间间隔