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以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型()。

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仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧  仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧  仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧  不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置  
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型  可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型  可以在时间线窗口调节关键帧控制柄  
复制  剪切  拷贝给其他对象的相同的属性  更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)  
布尔  时间  高度  值  
选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间轴  选中要删除的关键帧时间线,双击建立一个关键帧,覆盖在要删除的关键帧之上  选中要删除的关键帧,按Delete键  右键需要删除的关键帧,选择删除  
空白关键帧  属性关键帧  姿势关键帧  普通帧  
中间帧  帧  空白关键帧  关键帧  
删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起  关键帧会变成了空白帧  关键帧变成了过渡帧  删除了关键帧,就删除了该关键帧上的所有属性对象  
普通帧、关键帧、黑色关键帧  普通帧、关键帧、空白关键帧  特殊帧、关键帧、黑色关键帧  特殊帧、关键帧、空白关键帧  
复制关键帧  粘贴关键帧  删除关键帧  隐藏关键帧  
可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型  可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型  可以在时间线窗口调节关键帧控制柄  可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄  
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧  仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧  仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧  不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置  
AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧  AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动  AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。  AdobePremiere在时间轴中添加关键帧  
在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响  在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响  在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响  以上说法都错  
在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画  每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数  设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化  以上说法都正确  
运动路径上的空间距离  运动路径的关键帧数目  相邻关键帧间值的差别  关键帧的时间间隔  

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