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Windows3.2 OS/2 WindowsNT Mach
线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径 Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件 利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种 时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒 Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等 在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位 在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级 在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行 线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
内存、外设等系统资源是按进程分配的 每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程 所有的Windows应用程序都是多线程的 若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变
线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径 Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件 利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种 时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒 Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等 在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种 时间片(Time-Slic是一段时间,一般为几秒到几百秒 Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等 在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种 时间片 (Time-slic是一段时间,一般为几秒到几百秒 Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等 在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程 Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程 同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间 线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
Windows 3.2 OS/2 Windows NT DOS 6.22 Mach
内存、外设等系统资源是按进程分配的 每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程 所有的Windows 应用程序都是多线程的 若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变