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有一矩阵intA[100,100]以行优先进行存储。计算机采用虚拟存储系统,物理内存共有三页,其中一页用来存放程序,其余两页用于存放数据。假设程序已在内存中占一页,其余两页空闲。若每页可存放200个...

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随机访问计算机  图灵机  随机访问存储程序计算机  带后台存储带的随机访问存储程序计算机  
在CSMA/CA网络中不能够分配优先级  计算机A具有最高发送优先权  计算机B具有最高的发送优先权  计算机C具有最高发送优先权  
计算机可以按照人们事先编写好的程序对输入的原始数据进行加工处理存储或传送,以获得预期的输出信息  计算机是一种无需人工干预,能快速、高效地对各种信息进行存储和处理的电子设备  计算机能够自动连续工作  计算机不具有存储能力  
存储一个汉字和存储一个英文字符的存储容量是相同的  微型计算机只能进行数值计算  计算机数据的输出输入都是采用二进制  计算机数据的处理存储都是采用二进制  
存储一个汉字和存储一个英文字符占用的存储容量是相同的  微型计算机只能进行符号运算  计算机中数据的存储和处理都使用二进制  计算机中数据的输出和输入都使用八进制  
计算机存储是存储主要方式  计算机存储信息量大  计算机存储保密性能好  计算机存储可实现信息资源共享  
小的图像矩阵可节省计算机的存储空间  小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失  动态图像的空间分辨率不高  小的图像矩阵处理时间短  小的图像矩阵计数容量高  
大的图像矩阵可节省计算机的存储空间  大的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失  大的图像矩阵采集速度快  大的图像矩阵处理时间短  以上都不是  
栅格矩阵  邻接矩阵  四叉树结构  块码  
大的图像矩阵处理时间短  大的图像矩阵可节省计算机的存储空间  大的图像矩阵采集速度快  大的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失  以上都不是  
实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像  动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像  静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像  实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像  动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像  
实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像  动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像  静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像  实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像  动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像  
硬盘  打印机  显示器  键盘  
是FCPC1  只进行飞行控制指令计算  是有最高优先工作顺序的计算机  是有最高优先工作顺序并能进行最高控制律计算的计算机  
小的图像矩阵处理时间短  小的图像矩阵可节省计算机的存储空间  动态图像的空间分辨率不高  小的图像矩阵可避免图像空间分辨率损失  小的图像矩阵计数容量高  

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