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精加工,粗加工 半精加工,粗加工 粗加工,半精加工 粗加工,精加工
备料→粗加工→半精加工→精加工→光整加工→热处理 备料→粗加工→半精加工→精加工→热处理→光整加工 备料→粗加工→热处理→半精加工→精加工→光整加工 备料→粗加工→半精加工→热处理→精加工→光整加工
端面粗切削循环,粗加工是X方向进给量△d,X方向退刀量e,精加工从ns行开始到nf行结束,进给量为X△u;Z△w以fr/mm的转速加工 外圆粗切削循环,粗加工是X方向进给量△d,X方向退刀量e,精加工从ns行开始到nf行结束,可以在此调用子程序,进给量为X△u;Z△w以fr/mm的转速加工 端面粗切削循环,粗加工是X方向进给量△d,X方向退刀量e,精加工从ns行开始到nf行结束,进给量为X△u;Z△w以fr/mm的转速加工,使用对零件外轮廓无要求 外圆粗切削循环,粗加工是X方向进给量△d,X方向退刀量e,精加工从ns行开始到nf行结束,进给量为X△u;Z△w以fr/mm的转速加工,从开始到结束段必须是连续递增或递减的形状
毛坯退火-粗加工-半精加工-淬火处理-电极加工-电加工-精加工-抛光 毛坯淬火处理-粗加工-精加工-超精加工-局部加工 毛坯退火-粗加工-半精加工-淬火处理-局部精加工-人工抛光 毛坯淬火处理-粗加工-精加工-电极加工-电加工-超精加工-局部加工
螺纹加工每次定位点必须相同,不论是G32代码的定位点由编程人员设定,还是复合指令G92由车床系统内部参数值保证 螺纹加工阶段必须要保证主轴带动工件每转一圈,车刀走一个螺距,可使加工出来的零件产品不烂牙,不乱牙 在螺纹加工的起始段,由于转速和车刀移动速度较快,在车刀到达工件表面时,还未来得及保证主轴转速与车刀移动的定植(螺距或导程),往往会出现螺纹开始阶段的螺距不太稳定,螺距大都偏小,装配时螺母很难旋入 螺纹加工即将结束时,主轴转速及刀具移动速度会降低,这时也会出现螺距不稳现象 为了在加工中克服这种现象的发生,在每次编程时,将开始车削时的Z值距离设定短些,把加工不稳定阶段用于刀具空走,待稳定后才会开始车削
毛坯制造之后,粗加工之前 粗加工之后,半精加工之前 半精加工之后,磨削加工之前
粗加工,半精加工,精加工,光整加工 粗加工,半粗加工,精加工,光整加工 半粗加工,半精加工,精加工,光整加工 粗加工,半精加工,精加工,光洁加工
粗加工精加工转速保持一致,且可以使用恒线速度 粗加工切削量大慢,精加工切削量小快,且不能使用恒线速度 粗加工精加工转速不一定保持一致,可以使用恒线速度 粗加工精加工转速保持一致,且不能使用恒线速度