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柔性约束,沿柔体轴线背离物体 光滑接触面约束,约束反力沿接触面公法线,指向物体 固定端支座,反力可以正交分解为两个力方向假设 以上AB正确
两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同
标准材质 变形器材质 顶/底材质 多维/子对象材质
必须在同一个物体的同一点上; 可以在同一物体的不同点上; 可以在物体系统的不同物体上; 可以在两个刚体的不同点上。
必须在同一个物体的同一点上 可以在同一物体的不同点上 可以在物体系统的不同物体上 可以在两个刚体的不同点上
必须在同一个物体的同一点上 可以在同一物体的不同点上 可以在物体系统的不同物体上 可以在两个刚体的不同点上
只能够展示一种类型信息媒体或处理两个不同类型信息媒体的技术 能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术 不能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术 只能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个不同类型信息媒体的技术
改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质 材质是不可以复制的,但可以名称相同 材质可以复制,但必须重新命名
两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 两个以上的函数名字不问,但形参的个数或类别相同 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同