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在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。 在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。 在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。 在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
VHFCH16/至少另外一个频道 VHFCH16/至少另外二个频道 VHFCH16/至少另外一个单工频道 VHF任选二个频道
若甲最先抛球,则一定是v甲>v乙
若乙最后接球,则一定是v甲>v乙
只有甲最先抛球,乙最后接球,才有v甲>v乙
无论怎样抛球和接球,都是v甲>v乙
另外一个基准 不同的基准 同一个基准 另外两个基准
长话短说,结束正在接听的电话,迅速处理另外的来电 记下另外来电的号码,随后再打过去 请另外的来电者随后再打来 先听完已经接听的电话,再理会另外一个来电 不理会另外一个来电
VHFCH16和至少另外一个频道 VHFCH16和至少另外二个频道 VHFCH16和至少另外一个只用于单一频率的频道 VHF任意二个频道
VHFCH16和至少另外一个频道 VHFCH16和至少另外二个频道 VHFCH16和至少另外一个单工频道 VHF任意二个频道
VG可以被导出备份,然后再导入恢复 一个LV既可以属于VG1,也可以属于另外一个VG2 一个PV既可以属于VG1,也可以属于另外一个VG2 以上都是正确的