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帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。()

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文字、数字、图形  文字、数字、图形、图像、音频、视频  文字、数字、音频、视频  文字、图形、图像、动画  
每次有效的闪烁事件使图像矩阵中的计数增加  帧模式采集不能获得静态图像  每次有效的闪烁事件在图像矩阵中单独占据一个像素  采集时加入时标  在生理信号的控制下开始对位置信号作模拟一数字转换  
每个分组自身带有足够的信息,它的传送是被单独处理的  在整个传送过程中,不需建立虚电路  所有分组按顺序到达目的地  网络节点要为每个分组作出路由选择  
文字,数字,图形  文字,数字,图形,图像,音频,视频  文字,数字,图形,图像  文字,图形,图像,动画  
体素  像素  元素  灰阶  视野  
采集时加入时标  每次有效的闪烁事件使图像矩阵中的计数增加  每次有效的闪烁事件在图像矩阵中单独占据一个像素  帧模式采集不能获得静态图像  在生理信号的控制下开始对位置信号作模拟-数字转换  
文字、数字、图形  文字、图形、图像  文字、数字、图形、图像  文字、数字、图形、图像、音频、视频  
每次有效的闪烁事件使图像矩阵中的计数增加  帧模式采集不能获得静态图像  每次有效的闪烁事件在图像矩阵中单独占据一个像素  采集时加入时标  在生理信号的控制下开始对位置信号作模拟-数字转换  
电影的帧速率为24fps  动画中的每一个单独图像称之为一帧  帧为3dsMax中时间的最小单位  动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps  
文字,数字,图形及音频信息  文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息  文字, 数字, 图形及图像信息  文字, 图形, 图像及动画信息  
文字、 数字、 图形  文字、 图形、 图像、 动画  文字、 数字、 图形、 图像  文字、 数字、 图形、 图像、 音频、 视频  
表示一个横成行纵成列的数字阵列  代表一定体积厚度的三维体积单元  构成数字图像像素的基本单元  正立方体单元  各向同性图像  
文字,图形,图像,动画  文字,数字,图形,图像  文字,数字,图形,图像,音频,视频  文字,数字,图形  
文字,数字,图形及音频信息  文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息  文字,数字,图形及图像信息  文字,图形,图像及动画信息  
每个分组自身携带有足够的信息,它的传送是被单独处理的  在整个传送过程中,不需建立虚电路  使所有分组顺序到达目的端系统  网络节点要为每个分组做出路由选择  

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