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对象的封装性 子类的继承性 系统模块化 模块的可重用性
采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率 在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体 在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作 继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段
对象和类的设计与实现 类和类层次结构的设计、实现和重用 方法、消息和继承性的设计与实现 数据和方法的封装
对象的封装性
子类的继承性
系统模块化 模块的可重用性
对象和类的设计与实现 类和类层次结构的设计、实现和重用 方法、消息和继承性的设计与实现 数据和方法的封装
抽象类 对象自身引用 继承和过载(Overloading) 继承和重置(Overriding)
抽象类 对象自身引用 继承和过载(Overloading) 继承和重置(Overriding)
采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率 在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体 在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作 继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段
继承和过载(overloading) 抽象类 继承和重置(overtiding) 对象自身引用
对象的封装性 子类的继承性 系统模块化 模块的可重用性
继承和过载(overloading) 抽象类 继承和重置(overriding) 对象自身引用
继承和过载(overloading) 抽象类 继承和重置(overriding) 对象自身引用
采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率 在面向对象程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体 在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态启动相应的操作 继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段