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可以动态、透明地给单个对象添加职责 为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
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外观(Facade) 装饰(Decorate) 单例(Singleton) 模板方法(Template Method)
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