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在“模型—视图—控制器”(MVC),模式中, (44) 主要表现用户界面, (45) 用来描述核心业务逻辑。

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应用问题域中包含的抽象领域知识  用户界面对用户输入的响应方式  应用问题域中所包含的抽象类  将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式  
控制器  视图  模型  层  
采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念  单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合  在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图  在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式  
视图是用户看到并与之交互的界面  模型表示企业数据和业务规则  使用 MVC 的目的是将 M 和 V 的代码分离, 从而使同一个程序可以使用不同的表现形式  MVC 强制性地使应用程序的输入、 处理和输出紧密结合  
观察者(observ模式,也叫发布/订阅(publishe/subscrib模式  是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分  复用性强  对象之间实名通信  
模型是针对有关数据以及与之关联的事务处理  视图是针对数据的显示  控制器是针对模型与外部世界的交互  以上都是  

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