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人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流 当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题 良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复 设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
友好人机界面(人机界面(HumanComputerInterface,简称HCI)通常也称为用户界面) 导航用户界面 图形用户界面 文字交换界面
保持用户与人机界面间的双向交流 用户界面应该遵循一定标准和常规 尽量减少用户的输入负担 减少字符、图形、图像、声音等数据输出方式
用户界面也可以称为人机界面 屏幕界面设计应该尽量保持一致性 对话设计属于输入设计 屏幕界面应该注意布局和风格
以用户为中心 多使用音频和视频媒体 尽量使界面色彩斑斓 进行最佳媒体组合 减少用户负担 界面多使用交互
耐环境设计 考虑人的生理、心理因素,考虑人机协调关系 设计的显示器,长时间观察或监听而不易疲劳 操纵机构应设计成在操作时间需要用的操作力不大,有“手感”而不沉重
保持用户与人机界面间的双向交流 用户界面应该遵循一定标准和常规 尽量减少用户的输入负担 减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式