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图形变换的基本方式有   、   和   .

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平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;  拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;  旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;  复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;  
队列  曲线行进  图形变换  队形变换  
把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。  把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。  把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。  把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。  
基于图形变换,将三维图形数据变换到二维图形数据的过程  包括平移、旋转、比例等基本变换  是将地球表面表示到平面的地图投影变换  用所寻求到的一个多项式函授进行变换  
既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。  所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。  可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。  可使非线性变换也能采用线性变换来实现。  可方便地实现任意的图形变换组合。  所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。  
体操图形变换  体操队形变换  行进间转法  原地动作  
常用队列  队形变换  散开与靠拢  图形变化  
图形变换方式  误差校正方式  人机交互方式  插值和逼近方式  
合并电源  星形变换  三角形变换  移置负荷  
对应点连线与对称轴垂直   对应点连线被对称轴平分  对应点连线被对称轴垂直平分   对应点连线互相平行  

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