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矢量图任意放大不失真 矢量图可用Flash软件编辑 矢量图可用Windows XP自带画图软件编辑 矢量图可用Core1DRAW软件编辑
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的 Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据 Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
位图(点阵)的基本组成单元是象素 点阵图的基本组成单元是锚点和路径 AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图 Adobephotoshop能够生成位图
矢量图的基本组成单元是像素 像素图的基本组成单元是锚点和路径 Illustrator图形软件能够生成矢量图 Photoshop能够生成矢量图
矢量图是使用数__算的方式显示各种形状对象 矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 FLASH动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 矢量图文件在真实感上与位图不分上下
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息 矢量图和像素图之间可以任意转化 Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开 矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的 Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
图形也称矢量图 图形主要由直线和弧线等实体组成 图形易于用数学方法描述 图形在计算机中用位图格式表示
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的 矢量图形如果放大会有质量损失 矢量图形放大缩小都不会有质量损失 AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素 位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成 AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_ CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)
矢量图是用数学方法描述的图 对矢量图进行任意的放大、扭曲、移动等变换,不会破坏图像的画面 矢量图适于表现比较细腻、层次较多、色彩丰富的图像 多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式
矢量图是使用数__算的方式显示各种形状对象 矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 矢量图文件在真实感上与位图不分上下
矢量图对象可以转换为位图对象 位图对象不可以转换成矢量图对象 矢量到位图的转换是不能撤销的 以上都正确
在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真 矢量图占有存储空间较大,而位图则较小 矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物 矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性
矢量图的基本组成单元是象素 象素图的基本组成单元是锚点和路径 AI,CDR图形软件能够生成矢量图 Photoshop能够生成矢量图
位图叫图像,矢量图叫图形 一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小 位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好 位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的
图像可分为矢量图和位图 利用图像编辑软件不能将彩色图片转换成黑白 矢量图被放大或缩小都不会失真 位图被放大或缩小会失真、变形 Photoshop是一款专业的图像处理软件
矢量图是路径组成的,位图是由像组成的 位图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓 位图和矢量图之间可以任意转化 位图的质量由其分辨率决定;矢量图的清晰度不随其大小改变
Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件 矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反 矢量图以数学的向量方式来记录图象内容 点阵图由许许多多被称为像素的点组成