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下列关于矢量图的描述不正确的是______。

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矢量图任意放大不失真  矢量图可用Flash软件编辑  矢量图可用Windows XP自带画图软件编辑  矢量图可用Core1DRAW软件编辑  
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息  矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的  Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据  Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开  
位图(点阵)的基本组成单元是象素  点阵图的基本组成单元是锚点和路径  AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图  Adobephotoshop能够生成位图  
矢量图的基本组成单元是像素  像素图的基本组成单元是锚点和路径  Illustrator图形软件能够生成矢量图  Photoshop能够生成矢量图  
矢量图是使用数__算的方式显示各种形状对象  矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量  FLASH动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的  矢量图文件在真实感上与位图不分上下  
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息  矢量图和像素图之间可以任意转化  Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开  矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的  Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据  
图形也称矢量图  图形主要由直线和弧线等实体组成  图形易于用数学方法描述  图形在计算机中用位图格式表示  
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的  矢量图形如果放大会有质量损失  矢量图形放大缩小都不会有质量损失  AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图  
矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素  位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成  AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_  CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)  
矢量图是用数学方法描述的图  对矢量图进行任意的放大、扭曲、移动等变换,不会破坏图像的画面  矢量图适于表现比较细腻、层次较多、色彩丰富的图像  多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式  
矢量图是使用数__算的方式显示各种形状对象  矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量  Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的  矢量图文件在真实感上与位图不分上下  
矢量图对象可以转换为位图对象  位图对象不可以转换成矢量图对象  矢量到位图的转换是不能撤销的  以上都正确  
在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真  矢量图占有存储空间较大,而位图则较小  矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物  矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性  
矢量图的基本组成单元是象素  象素图的基本组成单元是锚点和路径  AI,CDR图形软件能够生成矢量图  Photoshop能够生成矢量图  
位图叫图像,矢量图叫图形  一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小  位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好  位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的  
图像可分为矢量图和位图  利用图像编辑软件不能将彩色图片转换成黑白  矢量图被放大或缩小都不会失真  位图被放大或缩小会失真、变形  Photoshop是一款专业的图像处理软件  
矢量图是路径组成的,位图是由像组成的  位图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓  位图和矢量图之间可以任意转化  位图的质量由其分辨率决定;矢量图的清晰度不随其大小改变  
Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件  矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反  矢量图以数学的向量方式来记录图象内容  点阵图由许许多多被称为像素的点组成  

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