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建立元件可以执行“插入→新建元件”命令 建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令 元件有影片剪辑和图形2种类型 元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例 图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件Symboll 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
按钮元件和动画元件 影片剪辑元件 图形元件和按钮元件 影片剪辑元件和按钮元件
仅影片剪辑元件可以 仅图形元件可以 影片剪辑元件和图形元件都可以 两者都不可以
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的 按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit A和C都正确
仅在影片剪辑元件中可以 仅在图形元件中可以 都可以 都不可以
Movie(电影剪辑) Button (按钮) Muisc(音乐) Graphic (图形)