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(),是动画创作的第一环节。
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动画概论《动画概论》真题及答案
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原画设计直接关系到未来影片的质量动画电影的独立性正是建立在这一环节上造型符号在此获得生命力和性格
分拣封发部门是出口进口转口秘密载体的第一环节是机要通信企业的心脏部门
发文处理程序的第一环节是
会商
拟办
加工
拟稿
材料入库是仓库管理的
基础
第一步
第一环节
关口
分拣工作是秘密载体进入机要通信处理过程的
第一环节
最后环节
辅助环节
中心环节
是保险经营的第一环节
核保
再保险
展业
理赔
备课是教学工作的
基本环节
中心环节
第一环节
最后环节
计划环节在全面质量管理的四个环节为
第三环节
第一环节
第二环节
第四环节
街头拦截调查的第一环节是
甄别
拦截
访谈
致谢
会计凭证处理是整个会计信息系统运行的
最后环节
第一环节
唯一环节
中间环节
评级推翻中下一环节评级人员能对上一环节的评级结果向上推翻
病史是诊断过程的第一环节的病史是正确诊断的关键
标本采集记录表格是识别记录标本的唯一凭证是建立标本追踪系统的第一环节
岔间环节在时才能向下一级环节传递进路命令
接收到进路命令,下一环节空闲
接收到进路命令,下一环节占用
未接收到进路命令,下一环节空闲
制样属于煤质检测的第一环节
岔间环节保护继电器BHJ的落下时机是
下一环节的BHJ↑
本环节的YFJ↑
下一环节的YFJ↑
接待工作作为美容院工作的第一环节决定了顾客的消费档次
网络工程的第一环节是
设计
布线
测试
运行
档案收集工作是档案工作的它对其它环节影响很大
第二环节
第一环节
重要环节
关键环节
新装流程资质审查环节中审批通过选项的结果分别有什么作用
审批通过工单转发至下一环节
审批通过工单跳转至上一环节
审批不通过,工单将作废删除
审批不通过,工单跳转至上一环节
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发射源是以定义的
以下关于Parray粒子阵列的说法错误误的是
下面选项中不属于放样变形方法的是
渲染输出的默认选项是
以下属于暴雪粒子参数的是
是整个发射器物体表面随机发射粒子
是用来控制初始粒子速度以及发射的方向
粒子阵列物体的大小与无关
关于粒子系统说法正确的是
以下说法中正确的是
在对话框中可以设置渲染条件和参数调整最终渲染效果
使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为
3dxmax中的粒子的种类有种
能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为
标准形式的粒子物体的种类有
以下适合粒子系统模拟的是
在3dsmax中动画时间的最小计量单位是
在放样操作中要求使用的路径型有个路径可以是开放的样条曲线也可以封闭的样条曲线但是这个使用的样条曲线不能
3dsmax在理论上可以处理物体的数量是
以下说法正确的是
发射器的主要作用是
放样的方式分别为两种情况一种情况是另一种情况是
如果要保存动画需要
单独指定要渲染的帧数应使用
3dsmax可通过专门的来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用
以下说法正确的是
以上属于3dsmax的粒子是
系统默认的粒子云雾系统是的
Parray粒子系统的粒子共分为种类型
以下说法正确的是
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