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Flash可以创建()种类型的补间动画。

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位图  绘制对象  元件  按钮  
动作补间动画和形状补间动画  逐帧动画和补间动画  引导层动画和遮罩层动画  可见层动画和不可见层动画  
运动补间动画  形状补间动画  逐帧动画  引导线动画  
动作补间动画和形状补间动画  逐帧动画和补间动画  引导层动画和遮罩层动画  普通层动画和特殊层动画  
逐帧动画  遮罩动画  引导层动画  补间动画  
2种  3种  4种  5种  
图形形状  群组  元件实例  文本  
补间动画  补间形状  遮罩动画  引导动画  
形状补间动画  位置补间动画  颜色补间动画  透明度补间动画  
图形形状  群组  元件实例  文本  
在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。  在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。  在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。  在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。  
运动补间动画  形状补间动画  逐帧动画  引导线动画  
逐帧  引导层动画  动作补间  形状补间  
逐帧动画  顺序动画  形状补间动画  动作补间动画  
对于每个多次出现的元素,使用元件  创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧  对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式  避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景  

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