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材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?()

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否  是  有的几何体不可以  编辑为网格时不可以  
按字母G键可直接打材质编辑器.  材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.  材质编辑器可以对物体进行贴图操作.  材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.  
标准材质  复合类型材质  建筑材质  墨水绘制材质  
光线跟踪  双面  混合  标准  
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。  按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。  在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。  将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。  
“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图  正确“环境贴图”是可以进行编辑的  正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成  正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中  
在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点  在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点  在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator  在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点  
双面材质  顶和底材质  阴影贴图  平面镜像