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【图层特性管理器】对话框 【自定义】对话框 【工具特性】对话框 【自定义用户界面】对话框
自定义皮肤 自定义页面布局 自定义组件 自定义数据
选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画 单击鼠标右键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画 在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画 在"格式"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画
自定义异常必须继承Exception 自定义异常可以继承自Error 程序中已经提供了丰富的异常类,使用自定义异常没有意义 自定义异常可以更加明确定位异常出错的位置和给出详细出错信息
选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画 单击鼠标左键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画 不可在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画 在"格式"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画
自定义序列中的序列是不可添加的。 自定义序列中的序列是可以添加和删除的。 自定义序列中的序列一但添加就不能删除。 自定义序列中的序列一但删除就不能添加。
选择"窗口"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画 单击鼠标右键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画 双击对象可以设置自定义动画 在"视图"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画
自定义放映是当前演示文稿的一个分组 自定义放映可以将部分幻灯片存储为一个单独的文件 可以在演示文稿中使用“超链接”将其链接到自定义放映 可以设定演示文稿使用默认的自定义放映
形状图层中的图层矢量蒙版 钢笔工具所创建的工作路径 图层上的选择区域 只要是路径调板上的路径就都可以被存储为自定义的形状
当前图内的实体个数 绘图界限是否关闭 当前图层 目标捕捉方式设置状态
选择"窗口"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画 单击鼠标,可以设置自定义动画 双击对象可以设置自定义动画 在"幻灯片放映"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画