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任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

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图形拉伸变化  信息自动识别  信息自动处理  图形旋转变化  
线框  曲面  实心体  都可以  
封闭多义线(PLINE)  圆(CIRCLE)  矩形(RECTANGLE)  直线(LINE)  多边形(POLYGON)  
椭圆  圆  实心体  二维面域  曲面  
必须大于零或小于零  只能大于零  在0~90°内可以变化  数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小  
二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用  二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用  二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用  二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用  
都能生成三维实心体模型  都能生成三维多边形网格  都需要以直线LINE作为旋转轴  都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线  
一条直线  一个圆弧  用LINE生成的二维封闭图形  用POLYLINE生成的二维封闭图形  一个圆  
线框  曲面  实心体  都可以  
SPLINE  圆CIRCLE  矩形RECTANGLE  直线LINE  
旋转二维线条得到三维物体  给二维物体的拉伸  给三维物体拉伸  增加物体的高度  
二维图形不是封闭的多义线  拉伸的倾角过小  被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径  拉伸截面垂直于拉伸路径PATH  以上都不可能  
LINE绘制的封闭图形  PLINE绘制的封闭图形,但自我相交  圆  圆弧  

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