你可能感兴趣的试题
一个对象对应着E-R模型中的一个实体 对象类是一系列相似对象的集合 对象中的属性和方法对外界是不可见的 对象之间的相互作用通过消息来实现 对象之间的相互作用通过消息来实现
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一科-类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
继承是父类和子类之问共享数据和方法的机制 继承定义了一种类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
类是具有相同属性和服务的一组对象的集合 类是一个对象模板,用它仅可以产生一个对象 在客观世界中实际存在的是类的实例,好对象 类为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述
类是对象的模板,一个类仅能生成一个对象 对象是类的模板,一个对象仅能生成一个类 类是对象的模板,一个类是一组对象的集合 对象是类的模板,一个对象是一组类的集合
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一种类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
对象是类的实例 每个类都必须创建一个实例 每个类只能创建一个实例 类的实例化是指对类进行初始化
类是对象的模板,一个类仅能生成一个对象 对象是类的模板,一个对象仅能生成一个类 类是对象的模板.一个类是一组对象的集合 对象是类的模板,一个对象是一组类的集合
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一种类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了类与类之间的一种关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
类的属性用于封装数据,类的方法用于封装行为 面向对象设计的基本思想包括抽象、封装和可扩展性 对象继承和多态可用来实现可扩展性 对象持久化是指将数据库中的数据加载到内存中供应用程序访问
不同的类可以产生相同类型的对象 类是一种类型,它定义了数据和操作 对象是类的实例 任一对象必属于某一个类
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一科-类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
类的属性用于封装数据,类的方法用于封装行为 面向对象设计的基本思想包括抽象、封装和可扩展性 对象继承和多态可用来实现可扩展性 对象持久化是指将数据库中的数据加载到内存中供应用程序访问
继承是父类和予类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一种类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
由类生成的对象数目可以是0,1,2,… 由类生成的对象数目一定是1 由类生成的对象数目一定不少于1 由类生成的对象数目一定不少于2
由类生成的对象数目可以是0,1,2,… 由类生成的对象数目一定是1 由类生成的对象数目一定不少于1 由类生成的对象数目一定不少于2
增加了一些新的运算符 允许函数重载,并允许设置缺省参数 规定函数说明符必须用原型 引进了类和对象的概念
继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制 继承定义了一种类与类之间的关系 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
尽量使用已有的类库 尽量针对接口编程,而不要针对实现编程 尽量使用继承而不是聚合 面向对象设计最根本的意图是适应需求变化