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在3dsmax中动画时间的最小计量单位是:()。
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动画绘制员《动画制作员(VR技术应用)竞赛考试题库》真题及答案
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3dsmax基本可以满足制作高质量的等领域的需要
动画
游戏
设计效果
计算
绘图
SSR显示器显示的高度是以为最小计量单位的
10m
10ft
2m
2ft
SSR显示器显示的高度是以为最小计量单位的
10米
10英尺
2米
英尺
在3Dsmax中制作三维动画需要经过步骤
建模
建模、渲染
建模、设置动画
建模、设置动画、渲染
邮票的最小计量单位称为种
计算机中二进位信息的最小计量单位是比特用字 母b表示
在3dsmax中阵列复制是可以制作动画的
3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么
用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的
3DSMAX是美国公司发行的制作三维动画的软件
3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种
轨迹视图
运动命令面板
层次面板
时间控制工具
在3dsmax中最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
f9
1
alt+w
shift+a
在3D中动画时间的最小计量单位
1帧
1秒
1/2400秒
1/4800秒
如果需要改变动画的起止时间我们可以采取下面哪一种方式
在渲染器面板里设置对象的时间段。
在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。
在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。
在3dsmax的动画>生成预览>预览范围中设置动画的起止时间。
关于帧和帧速率叙述错误的是
电影的帧速率为24fps
动画中的每一个单独图像称之为一帧
帧为3dsMax中时间的最小单位
动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps
关于3dsMax插件下列说法错误的是
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
在3dsMax中动画时间的最小计量单位是
1帧
1秒
1╱2400秒
1╱4800秒
邮票的最小计量单位称为
是3DSMax中制作动画的最基本方法
移动
自动关键点
旋转
缩放
3dsmax中制作动画前应先
播放
将指针拖向100帧
打开自动关键点
设置关键点
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