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在3dsmax中动画时间的最小计量单位是:()。

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动画  游戏  设计效果  计算  绘图  
10米  10英尺  2米  英尺  
建模  建模、渲染  建模、设置动画  建模、设置动画、渲染  
轨迹视图  运动命令面板  层次面板  时间控制工具  
1帧  1秒  1/2400秒  1/4800秒  
在渲染器面板里设置对象的时间段。  在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。  在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。  在3dsmax的动画>生成预览>预览范围中设置动画的起止时间。  
电影的帧速率为24fps  动画中的每一个单独图像称之为一帧  帧为3dsMax中时间的最小单位  动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps  
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。  3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。  常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。  Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。  
1帧  1秒  1╱2400秒  1╱4800秒  
移动  自动关键点  旋转  缩放  
播放  将指针拖向100帧  打开自动关键点  设置关键点  

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