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用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

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动画  游戏  设计效果  计算  绘图  
视频和动画都是由连续的画面组成  视频是使用电视摄像设备捕捉的图像  动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面  对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏  
计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画  Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成  Cool3D动画属于二维动画  Flash的基本动画分为运动动画和变形动画  
三维动画制作软件  三维建模制作软件  三维动画和建模制作软件  文字处理软件  
建模  建模、渲染  建模、设置动画  建模、设置动画、渲染  
三维动画又称3D动画  是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术  三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面  和二维动画一样  
计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画  Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成  COOL 3D动画属于二维动画  Flash的基本动画分为运动动画和变形动画  3DS MAX不是动画制作软件  
轨迹视图  运动命令面板  层次面板  时间控制工具  
三维动画制作软件  三维建模软件  文字处理软件  网页制作软件  
在渲染器面板里设置对象的时间段。  在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。  在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。  在3dsmax的动画>生成预览>预览范围中设置动画的起止时间。  
电影的帧速率为24fps  动画中的每一个单独图像称之为一帧  帧为3dsMax中时间的最小单位  动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps  
移动  自动关键点  旋转  缩放  
播放  将指针拖向100帧  打开自动关键点  设置关键点