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高级系统分析师《单选集》真题及答案
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根据考试大纲的要求本章要求考生掌握面向对象分析与设计继承抽象代理封装多态和统一建模语言UML由于面向对象方法已经成为软件开发的一种主要方法从历年考试来看面向对象的知识点考得越来越多甚至超过了软件工程的分数着重考查统一建模语言UML的知识1面向对象的主要特征除封装继承外还有1和2通常对象可由标识此对象的名属性和3所组成对象之间的服务请求是通过传递4来实现的所有的对象可以分成为各种对象类每个对象类都定义了一组3有一种特殊的类称为抽象类其主要特征是5
集成测试有各种方法以下关于集成测试的描述中不正确的是141
为了直观地分析系统的动作从特定的视点出发推述系统的行为需要采用动态分析的方法其中148本来是表达异步系统的控制规则的图形表示方法现在已经广泛地应用于硬件与软件系统的开发中它适用于描述与分析相互独立协同操作的处理系统也就是并发执行的处理系统149是描述系统的状态如何响应外部的信号进行推移的一种图形表示
根据考试大纲的要求本章要求考生掌握面向对象分析与设计继承抽象代理封装多态和统一建模语言UML由于面向对象方法已经成为软件开发的一种主要方法从历年考试来看面向对象的知识点考得越来越多甚至超过了软件工程的分数着重考查统一建模语言UML的知识1面向对象的主要特征除封装继承外还有1和2通常对象可由标识此对象的名属性和3所组成对象之间的服务请求是通过传递4来实现的所有的对象可以分成为各种对象类每个对象类都定义了一组3有一种特殊的类称为抽象类其主要特征是5
软件的维护并不只是修正错误为了满足用户提出的增加新功能修改现有功能以及一般性的改进要求和建议需要进行128它是软件维护工作的主要部分软件测试不可能揭露旧系统中所有潜在的错误所以这些程序在使用过程中还可能发生错误诊断和更正这些错误的过程称为129为了改进软件未来的可维护性或可靠性或者为了给未来的改进提供更好的基础而对软件进行修改这类活动称为130
需求分析的任务是借助于当前系统的物理模型导出目标系统的逻辑模型解决目标系统做什么的问题147并不是需求分析的实现步骤之一
软件的维护并不只是修正错误为了满足用户提出的增加新功能修改现有功能以及一般性的改进要求和建议需要进行128它是软件维护工作的主要部分软件测试不可能揭露旧系统中所有潜在的错误所以这些程序在使用过程中还可能发生错误诊断和更正这些错误的过程称为129为了改进软件未来的可维护性或可靠性或者为了给未来的改进提供更好的基础而对软件进行修改这类活动称为130
软件的分层式体系结构把软件系统划分为4层这4层结构自顶向下分别是143
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象并通过这些对象的组合来创建具体的应用对象是6对象的三要素是指对象的78均属于面向对象的程序设计语言而面向对象的程序设计语言必须具备9特征Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是10
风险的成本估算完成后可以针对风险表中的每个风险计算其风险曝光度某软件小组计划项日中采用50个可复用的构件每个构件平均是100LOC本地每个LOC的成本是13元人民币下面是该小组定义的一个项目风险1.风险识别预定要复用的软件构件中只有50%将被集成到应用中剩余功能必须定制开发2.风险概率60%3.该项目风险的风险曝光度是145
软件测试是为了发现错误而执行程序的过程检验软件是否满足用户需求的测试称为114115是维护中常用的方法其目的是检验修改所引起的副作用黑盒测试法主要根据116来设计测试用例
为了使构件系统更切合实际更有效地被复用构件应当具备136以提高其通用性
UML是一种面向对象的统一建模语言它包含10种图其中用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接UML中的外部actor是指18用例可以用19图来描述状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移transition如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成那么该并发状态在某时刻的状态由20个子状态图中各取一个状态组合而成协作图描述了协作的21之间的交互和链接link它画成22图的形式
①至④是风险管理中的4个活动其恰当的顺序是120风险识别的一个方法是121①选择风险管理工具②研究风险处理方法③评估风险处理结果④风险识别确认和度量
对软件开发的看法可有多种观点敏捷软件开发方法是一种118代表性是极限编程XP它的核心思想为119
根据McCabe环路复杂性度量程序图9-17的复杂度是133对这个程序进行路径覆盖测试可得到的基本路径是134
面向对象技术中对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例这种方式称为11分类classification指的是对象及其类型之间的关系若一个对象可用n个类型表述而这些类型不必由继承来关联的是1213是面向对象程序设计语言中的一种机制这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关而对方法的调用则可以关联于具体的对象
使用自动项目管理工具与使用手工方法管理相比有许多优点但是124不属于自动项目管理工具的优点
面向对象技术中对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例这种方式称为11分类classification指的是对象及其类型之间的关系若一个对象可用n个类型表述而这些类型不必由继承来关联的是1213是面向对象程序设计语言中的一种机制这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关而对方法的调用则可以关联于具体的对象
在使用UML建模时若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为使用23是最为合适的UML结构包括了基本构造块公共机制和24UML中提供了扩展机制其中构造型Stereotype扩展了UML的25约束Constraint扩展了UML26
2005年下半年试题19新项目与过去成功开发过的一个项目类似但规模更大这时应该使用132进行项目开发设计
在选择开发方法时不适合使用原型法的情况是139
软件测试是为了发现错误而执行程序的过程检验软件是否满足用户需求的测试称为114115是维护中常用的方法其目的是检验修改所引起的副作用黑盒测试法主要根据116来设计测试用例
根据考试大纲的要求本章要求考生掌握面向对象分析与设计继承抽象代理封装多态和统一建模语言UML由于面向对象方法已经成为软件开发的一种主要方法从历年考试来看面向对象的知识点考得越来越多甚至超过了软件工程的分数着重考查统一建模语言UML的知识1面向对象的主要特征除封装继承外还有1和2通常对象可由标识此对象的名属性和3所组成对象之间的服务请求是通过传递4来实现的所有的对象可以分成为各种对象类每个对象类都定义了一组3有一种特殊的类称为抽象类其主要特征是5
逆向工程可用于维护已有的软件逆向工程能够122
OMTObjectModellingTechnique方法的第一步是从问题的陈述入手构造系统模型系统模型由对象模型14组成对象模型是从实际系统导出的类的体系即类的属性子类与父类之间的继承关系以及类之间的15关系
UML是一种面向对象的统一建模语言它包含10种图其中用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接UML中的外部actor是指18用例可以用19图来描述状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移transition如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成那么该并发状态在某时刻的状态由20个子状态图中各取一个状态组合而成协作图描述了协作的21之间的交互和链接link它画成22图的形式
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象并通过这些对象的组合来创建具体的应用对象是6对象的三要素是指对象的78均属于面向对象的程序设计语言而面向对象的程序设计语言必须具备9特征Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是10
类库是一种预先定义的程序库它以程序模块的形式按照16把一组类的定义和实现组织在一起17对类库的建设提供了强有力的支持
下列要素中不属于DFD的是126当使用DFD对一个工资系统进行建模时127可以被认定为外部实体
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