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以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是______。

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在窗体模块的声明部分声明的Private变量,其作用域是窗体内的所有过程  在标准模块的声明部分声明的Private变量,其作用域是模块内的所有过程  在窗体模块的声明部分声明的Pubilc变量,其作用域是本窗体的所有过程  在标准模块的声明部分声明的Pubilc变量,其作用域是应用程序的所有过程  
变体类型数组中只能存放同类型数据  使用Array初始化的数组变量,必须是Variant类型  没有声明而直接使用的变量其默认类型均是Variant  在同一程序中,变体类型的变量可以被多次赋以不同类型的数据  
a被定义为Integer类型变量  b被定义为Integer类型变量  c中的数据是字符串  d中的数据是日期类型  
字典攻击  假登陆程序  密码探测程序  潜入机房窃取密码  
脚本语言需要相应的引擎解释执行   脚本语言程序一般以文本方式存在   在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现   脚本语言中不允许使用变量  
a被定义为Integer类型变量  b被定义为Integer类型变量  c中的数据是字符串  d中的数据是日期类型  
a被定义为Integer类型变量  b被定义为Integer类型变量  c中的数据是字符串  d中的数据是日期类型  
脚本语言需要相应的引擎解释执行  脚本语言程序一般以文本方式存在  在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现  脚本语言中不允许使用变量  
变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行  变量具有类型属性,常量则没有  变量具有对应的存储单元,常量则没有  可以对变量赋值,不能对常量赋值  
全局变量区域存放了程序当中的所有全局变量,是静态分配的区域  栈区域是由系统自动来分配的  堆是在函数调用时分配的,当函数调用结束之后,相应的堆就会被释放.  主函数和其他函数的代码在程序开始运行时,就被装入到内存,保存在代码区  
有编译错误的程序一定包含着错误  运行结果正确的程序也可能含有错误  调用了未定义的函数会产生链接错误  调用了未定义的函数会发生运行异常  
有编译错误的程序一定包含着错误   运行结果正确的程序也可能含有错误   调用了未定义的函数会产生链接错误   调用了未定义的函数会发生运行异常  
编译正确的程序必然不包含语法错误  编译正确的程序必然不包含语义错误  除数为0的错误可以在语义分析阶段检查出来  除数为0的错误可以在语法分析阶段检查出来  
全局变量区域,存放了程序当中的所有全局变量,是静态分配的区域  栈区域是由系统自动来分配的  堆是在函数调用时分配的,当函数调用结束之后,相应的堆就会被释放  主函数和其他函数的代码在一个程序开始运行时,就被装入到内存,保存在代码区  
全局变量区域,存放了程序当中的所有全局变量,是静态分配的区域  栈区域是由系统自动来分配的  堆是在函数调用时分配的,当函数调用结束之后,相应的堆就会被释放  主函数和其他函数的代码在一个程序开始运行时,就被装入到内存,保存在代码区中  
a被定义为Integer类型变量  b被定义为Integer类型变量  c中的数据是字符串  d中的数据是日期类型  
在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量  局部变量的作用域是它所在的过程  在过程中用Stalic语句声明的变量是静态局部变量  过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放  
指针变量可赋值为0  指针变量中存放的是地址值  指针可以进行加、减等算术运算  指针变量不占用存储空间  
一个工程中可以包含多个窗体文件  在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用  在设计VB程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件  全局变量必须在标准模块中定义  
在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量  局部变量的作用域是它所在的过程  在过程中用Static语句声明的变量是静态局部变量  过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放  

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