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以下关于变量和常量的叙述中,错误的是()。

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所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量  常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量  常量可分为数值型常量和非数值型常量  经常被使用的变量可以定义成常量  
C语言中有字符类型的常量和变量  两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较  可以用关系运算符对字符串的大小进行比较  空串一定比空格打头的字符串小  
a被定义为Integer类型变量  b被定义为Integer类型变量  c中的数据是字符串  d中的数据是日期类型  
C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间  C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义  在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致  C语言的数值常量中央带空格不影响常量值的正确表示  
C语言中有字符串类型的常量和变量  两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较  可以用关系运算符对字符串的大小进行比较  空串一定比空格打头的字符串小  
变量值可以随时改变  在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量  变量的类型决定变量值的类型  在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量  
变量实际上是存储位置的名字  变量都具有类型属性  变量必须先声明,然后才能引用  除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值  
在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量  局部变量的作用域是它所在的过程  在过程中用Stalic语句声明的变量是静态局部变量  过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放  
C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间  C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义  在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致  C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示  
C语言中有字符串类型的常量和变量  两个字符串中的字符个数相同时才能进行串符串大小的比较  可以用关系运算符对字符串的大小进行比较  空串一定比空格打头的字符串小  
常量可以表示一个具体的、不变的值  常量是指固定不变的值  不同类型的常量书写格式不同  不同类型的常量书写格式相同  
在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量  局部变量的作用域是它所在的过程  在过程中用Static语句声明的变量是静态局部变量  过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放  

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