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表面轮廓提取法:人工将系列二维图像中的脏器轮廓用曲线勾画出来,然后进行三维重建,能显示脏器的立体轮廓,不显示细微解剖结构及灰阶特征,仅能用于体积的测量 体元模型法:对系列二维图像中所有组织灰阶信息进行重建,能显示细微解剖结构及灰阶特征 矩阵探头成像:探头由数万个晶片振元纵横排列,组合成矩阵,可同时获取物体的所有像素信息(非平面图像),直接显示立体三维结构,实时显示动态三维 以上各项均是
用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。 通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。 利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。 直接画出复合二维形体。
平面立体 空间立体 二维体 三维体 多维体 曲面立体
【3dalign】命令是以对齐源平面和目标平面的形式进行对齐三维物体,而且还可以在对齐过程中,将源物体复制 【Align】命令是通过指定三组对齐点的形式,将两对象进行对齐 如果用户仅指定一组对齐点,那么对齐的结果是将源对象由第一个源点移至第一个目标点上 【Align】命令应用于二维空间的对齐,【3dalign】命令应用于三维空间的对齐
从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程 从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程 从二维物体模型描述到图形显示的转换过程 从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
Shape Merge Conform Attach Connect
一个二维图形作为路径 一个几何体 一个骨骼 一个虚拟对象
旋转二维线条得到三维物体 给二维物体的拉伸 给三维物体拉伸 增加物体的高度