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有一个冰上推木箱的游戏节目,规则是:选手们从起点开始用力推箱一段时间后,放手让箱向前滑动,若箱最后停在桌上有效区域内,视为成功;若箱最后未停在桌上有效区域内就视为失败.其简化模型如图所示,AC是长度...

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双代号网络图可用于表达复杂的逻辑关系  双代号网络图只允许一个起点节点但可以有多个终点节点  单代号网络图应只有一个起点节点和一个终点节点  工作自由时差,是指在不影响其紧后工作按最迟开始时间开始的前提下本工作可以利用的机动时间  从起点节点开始到终点均为关键工作的线路,为单代号网络计划的关键线路  
双代号网络图可用于表达复杂的逻辑关系  双代号网络图只允许一个起点节点但可以有多个终点节点  单代号网络图应只有一个起点节点和一个终点节点  工作自由时差,是指在不影响其紧后工作按最迟开始时间开始的前提下本工作可以利用的机动时间  从起点节点开始到终点均为关键工作的线路,为单代号网络计划的关键线路  
从起点节点开始到终点节点为止,各工作的自由时差都为零  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的总时差都为零  从起点节点开始到终点节点为止,线路时间最长  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的总时差最小  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的自由时差最小  
从起点节点开始到终点节点为止,各工作的自由时差都为零  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的总时差都相等  从起点节点开始到终点节点为止,线路持续时间最长  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的总时差最小  从起点节点开始到终点节点为止,各工作的自由时差最小  
确定排列方式,决定网络图布局,从起点节点开始自左向右根据分析的逻辑关系绘制网络图;检查所绘网络图的逻辑关系是否有错、漏等情况并修正;按绘图规则完善网络图;编号  决定网络图布局,确定排列方式,从起点节点开始自左向右根据分析的逻辑关系绘制网络图;检查所绘网络图的逻辑关系是否有错、漏等情况并修正,按绘图规划完善网络图,编号  决定网络图布局,确定排列方式,从起点节点开始自左向右根据分析的逻辑关系绘制网络图;按绘图规则完善网络图;检查所绘网络图的逻辑关系是否有错、漏等情况并修正,编号  确定排列方式,决定网络图布局,从起点节点开始自左向右根据分析的逻辑关系绘制网络图;按绘图规则完善网络图;检查所绘网络图的逻辑关系是否有错、漏等情况并修正,编号  

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