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下面哪个不是样条线的术语?()

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编辑网格  倒角  网格平滑  编辑样条线  
圆弧  构造线  多段线  样条曲线  
连珠斑  珍珠盘  坐地分枝  骨钉  苦瓜棱  
样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。  样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。  在样条线镜像时不能复制原来的对象。  镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。  
圆弧、圆、椭圆弧  直线、开放的二维和三维多段线  射线、构造线和样条曲线  多线MLINE  
直线  多边形  样条曲线  面域  
生命周期  纠正措施  预防措施  环境方针  
样条线默认状态下是不可能渲染的  样条线不够平滑时可以勾选插值(Interpotation)卷展栏下的自适应(Adaptiv  样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方型  只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置  
可以是二维曲线或三维曲线  是按照给定的某些数据点(控制点)拟合生成的光滑曲线,  样条曲线最少应有(三)个顶点  在机械图样中常用来绘制波浪线、凸轮曲线等  
编辑样条线中的顶点编辑:1  编辑样条线中的样条线编辑:2  最大化显示当前激活视图:Alt+W  克隆子对象:Shift  
二维样条线  虚拟正确象  粒子  特效  
节点  样条线  线段  面  
样条线必须是同一个二维图形的一部分  样条线必须封闭  样条线需要完全被另外一个样条线包围  样条线本身不能自相交  
节点  样条线  线段  面  
圆弧、圆、椭圆弧  直线  多线  射线、构造线和样条曲线  
样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。  样条线必须封闭。  一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。  样条线之间必须相互重叠。  
螺旋线(Helix)具有插值功能。  当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。  当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。  螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。  
“连珠斑”  “珍珠盘”  “坐地分枝”  “骨钉”  “苦瓜棱”  

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