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物体的()决定于光源的光谱组成和物体表面所反射的各波长辐射的比。

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物体的表面颜色  辐射的波长  物体表面粗糙度  物体的温度  
点状光源照射物体时,物体表面的照度与光源距离的平方成反比  点状光源垂直照射物体时,物体表面的照度与光源距离的平方成反比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的正弦成反比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的余弦成正比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的余弦成反比  
照射光波长  物体表面反射光波长  自然光波长  是否为发光体  
光谱分布率  光的波长  光的反射  光的反射率  
相差极小  相差极大  白色物体表面比黑色物体表面强  白色物体表面比黑色物体表面弱  
简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用  在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用  简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用  在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理  
光源的影响  光源照度的影响  视距离远近的影响  物体大小的影响、物体表面状态的影响。  
被物体表面反射  被物体表面吸收  被物体表面折射  
物体的材质决定的  物体所反射的光的颜色决定的  由光源的颜色决定的  由物体的纹理决定的  
相差极大  白色物体表面比黑色物体表面强  相差极小  白色物体表面比黑色物体表面弱  
当周围物体表面温度超过人体表面温度时,周围物体对人体发射热辐射  当周围物体表面温度低于人体表面温度时,人体向周围物体辐射散热  当周围空气温度高于人体表面温度,人体散热困难  当周围空气温度低于人体表面温度,人体容易散热  以上都不是  
光谱的不同波长被等量吸收  光谱的不同波长全部吸收  光谱对不同波长的选择吸收  光谱的所有波长均未被吸收参考  
点状光源垂直照射时,物体表面接收的照度与光源强度成正比,与光源距离的平方成反比  点状光源垂直照射时,物体表面接收的照度与光源强度成反比,与光源距离的平方成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的正弦成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的余弦成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的正弦成反比  
光谱分布率  光的波长  光的反射  光的反射率  
点状光源照射物体时,物体表面的照度与光源距离的平方成反比  点状光源垂直照射物体时,物体表面的照度与光源距离的平方成反比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的正弦成反比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的余弦成正比  被照物体表面的照度与光源投射照射面上的入射角的余弦成反比  
光谱的不同波长被等量吸收  光谱的不同波长全部吸收  光谱对不同波长的选择吸收  光谱的所有波长均未被吸收  
物体表面的空间相对位置  两物体表面的性质  两物体表面的空间相对位置和表面的性质  
点状光源垂直照射时,物体表面接收的照度与光源强度成正比,与光源距离的平方成反比  点状光源垂直照射时,物体表面接收的照度与光源强度成反比,与光源距离的平方成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的正弦成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的余弦成正比  被照物体表面的照度与光线入射角的正弦成反比  

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