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UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指 (51) ,用例可以用 (52) 图来描述。状态图指明...

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状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述  状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态  用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系  UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形  
状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述  状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态  用例图展示了各种外部行为与系统所提供的用例之间的联系  UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4种图形  
UML 是一种面向对象的建模方法。  UML 是一种形式化的语言, 使用 UML 建立的模型可被计算机编译执行。  UML 是一种面向对象的编程语言。  UML 是一种面向对象的建模语言, 但不是建模方法。  
状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述  状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态  用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系  UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形  
状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述  状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态  用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系  UML的动态建模机制包括状态图,活动图,顺序图和协作图4个图形  

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