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可以设置播放的起始帧。 可以设置循环播放的次数。 可以只播放一次。 如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。
空间的视觉效果 图形、图像的生成方式 动画的制作技术 播放效果
仅影片剪辑元件可以 仅图形元件可以 影片剪辑元件和图形元件都可以 两者都不可以
图形元件没有独立的时间轴 在图形元件中不能包含声音 可以使用图形元件制作动画片段 在图形元件中可以包含声音
“之前”表示与上一个动画同时播放动画 “之后”表示上一个动画播放完之后自动播放动画 “单击时”表示鼠标单击播放动画 “双击时”表示鼠标双击播放动画
仅在影片剪辑元件中可以 仅在图形元件中可以 都可以 都不可以
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 该实例中的动画序列将会被循环播放 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性 可以更改实例的色调、透明度和亮度 重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式 也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。 在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。 在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。 在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次就停止 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 该实例中的动画序列会被循环播放 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧